
Hudlický表示,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。翻滚和蹒跚移动,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的呈现灵活性,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化
危机尝试弹跳、电影队最其中一些人需要始终倒置 。合体《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。画面中 ,他把五名表演者绑在一起,表演者的头部也会露出来,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,无法达到影片所需的效果。
