暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,式玩士根据他看到的法接早期Pre?Alpha版片段 ,这是近星际战暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,星际S新玩家猜测新作有可能向当年被取消的争霸作非经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,预计有机会在9月12-13日举办的命运2026暴雪嘉年华正式对外公开 。但不会复刻原项目的潜行开发路线 。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,但会附带多人模式 ,老玩家对此心情复杂 ,既期待IP迎来全新演绎,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。

本作开发阵容豪华 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。完整配音,游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏, 据称游戏采用第三人称视角战斗, |
